Навигация

пятница, 22 июня 2012 г.

Переезд на octopress.

Доброго времени суток. Этот блог переехал на платформу octopress. Остался старым(blog.mightmortal.ru). Так что если фид брался с помощью подписки блоггера а не RSS, необходимо подписаться по RSS.

суббота, 28 апреля 2012 г.

Собственный арканоид за 2 с половиной часа.

Доброго времени суток. На так давно я решил написать небольшой арканоид за несколько часов. Это пост о его разработке.
Сначала я думал на чем написать. Решил на C++ + OpenGL + WinAPI. Сначала я думал сделать в нем немного больше чем попало в саму игру, но и времени планировал 4-5 часов. Но примерно через час после начала, я решил написать все это за 2.5 часа и вырезать лишнее. В итоге получился очень простой арканоид, в котором почти ничего нету. Зато есть размер в ~470 строк кода на C++ или 11,5Кб выполняемого файла.
Больше всего трудностей вызвали две вещи:
Заставить OpenGL рисовать то, что мне нужно. До этого я с ним не работал, только за день до этого посмотрел урок по его инициализации от NeHe. Собственно код инициализации я почти весь скопировал оттуда.
Правильный подсчет дельты времени с прошлого кадра. Я посмотрел как это сделано в HGE, с которым активно работаю последние время, еще один проект и не много поискал в интернете. В итоге я решил использовать timeGetTime() из WinAPI. Из-за него пришлось добавить еще одну статическую библиотеку, что увеличило размер конечного файла. Но лучше способа я не нашел, поэтому оставил его.
Вроде все что хотел сказать. В конце ускоренное видео с записью как я писал этот арканоид и ссылки на репозитории с исходниками.

SVN Google Code
Git GitHub
HG BitBucket
Всем удачи, до скорых встреч.

четверг, 16 февраля 2012 г.

На счет статьи про массивы в криттерах в FOnline

Доброго времени суток. Статью про массивы с данными о криттере в FOnline можно не ждать, так как эта тема слишком скучная. Единственное что я отмечу, это что Base массивы предназначены для записи, а без этого суффикса, только для чтения.
И на последок одно приятное открытие, которое я сделал для себя сегодня по поводу FOnline. Так как в документации есть далеко не все, а часть данных устарела(вчера и сегодня с этим столкнуться успел), нужно узнавать какие есть данные и методы у разных классов. Их можно посмотреть в файле fonline.h. Насколько там много информации точно сказать не могу, но мне он сегодня уже успел помочь.
На этом все. Всем удачи, до скорых встреч.

суббота, 11 февраля 2012 г.

Статьи по Fonline

Доброго времени суток.
Посмотрев статистику откуда ко мне приходят люди, я увидел что много людей с форму fonline.ru. Так как я программирую под этот движок, я решил начать писать статьи с моментами, которые не рассказаны в стандартной справке и мало освещены на форуме. Например сейчас я столкнулся с тем, что в критерре есть целых 4 массива с его параметрами, это Param, ParamBase, Stat и StatBase. Последних 2 в справке вообще нету. Информации. для чего какой массив предназначен я пока не нашел, но почти не искал. Буквально на днях я собираюсь собрать как можно больше информации по этому вопросу и написать пост в блог с всей информацией которую я найду, только теперь она будет в одном месте. Если же я найду достаточно полный ответ в одном месте, то поста не будет, а в этот добавиться ссылка для всех интересующихся.
На этом все. Всем удачи, до скорых встреч.

среда, 18 января 2012 г.

SOPA - в чем польза?

Доброго времени суток. Сегодня, 18 января, многие отключили свои сайты в протест законопроекту SOPA, который якобы должен остановить пиратство. После изучения нескольких мнений по этому законопроекту, я решил написать свое мнение в блоге.
Давайте подумаем кому от SOPA будет хорошо. В первую очередь на ум приходят те самые правообладатели, которые смогут легко закрывать каналы распространения своего контента нелегально. Но на самом деле, спрос вряд ли вырастит сильно. Ведь если у человека заработок не позволяет оплачивать весь контент, который он хочет потреблять, он просто откажется от его части. Конечно они не проиграют, но и выигрыш если и будет, то малый.
Идея, которую я хочу донести, заключается в том, что человек не станет покупать весь тот контент, который он сейчас потребляет не всегда легально.
Создателям не сильно качественного контента скорее всего будет еще хуже чем сейчас, ведь люди будут более внимательно подходить к выбору что приобрести.
На этом все. Мне будет интересно узнать ваше мнение на счет этого законопроекта, так что оставляйте комментарии. Всем удачи, до скорых встреч.

суббота, 31 декабря 2011 г.

Поздравляю всех с новым годом!!!

Всем здравствуйте. Поздравляю всех читателей этого блога с новым годом. Желаю что бы мечты ваши исполнились, работа приносила достаточно денег и удовольствие, а те кто учиться, что бы удачно завершили учёбу, пускай беды вас обходят стороной, а неудачи сбегают увидев вас за милю. И не нужно кричать что мы скоро умрем, это не так. В общем всех с Новым 2012 Годом!!! До скорых встреч в новом году!

вторник, 27 декабря 2011 г.